魔兽盗贼欢子:影舞时不切换ACT条的提议 魔兽世界盗贼suky
影舞天赋刚出现的时候,Ming就主推了壹个切换动作条的宏,以化解大家键位不够的状况。不少人从WOMCN讨论组复制了那个宏,借此化解键位难题,我也是其中其中一个,但我始终觉得这并非最优解。
后来,Ming在说明影舞贼和冰法的组合应对黑白骑士的方式时,说了句“绑定你全部的技能”。这其实是个很决定因素的经验和提议,可惜并非全部人都留意到了。
近期,不少盗贼给我发消息提问,他们很关心影舞之后该做啥子,而且也觉得必须要有个切换动作条的宏。我希望大家别为图一时方便而把影舞这个很棒的技能用得糟糕,我的提议是:永远别想用动作条来化解键位难题。
要把你全部的技能都绑定好!将全部技能都拖放到左下、右下、右一、右二的动作栏上,我坚信,哪怕你有再多的技能,也肯定不会摆满这些动作栏的。难题仅仅在于你无法用快捷键控制每个技能罢了。这确实是个难题,不过,要克服它!只有这样,你才能真正把影舞这个技能运用自如,而不是被影舞牵着走。
就算处于非潜行情形,伏击、锁喉、闷棍、偷袭、解除陷阱以及预谋这些技能也都应该放在你的动作栏里,你正常的键位不应被影舞技能打乱。如此,你才能真正迅速地作出反应。
许多人觉得影舞的那段时刻很多时候被浪费了,由于大家没办法在那10秒里一直做潜行情形下才能做的事。仅仅为了壹个偷袭或者壹个锁喉就开始影舞,这值得吗?
当你用了壹个消失,突然又急需第二个消失时,你会由于还没运用其他技能而舍不得开始伺机待发吗?技能就是用来运用的,是你最常操作和判断的物品。当你需要它的时候,它必须在相应的位置。技能不存在值不值得的难题,先达成目的,让自己处于主动地位才是决定因素。因此,影舞也许只为了壹个偷袭或者壹个锁喉,只要达到目的,就别担心剩下的影舞时刻不运用潜行技能是不是吃亏了。
绝大多数用不好影舞的盗贼,都是由于我上述提到的缘故。思考太多,反而会影响自身的节拍、套路和判断力。
任何事务只要熟练了,就会水到渠成,切换动作条和否,实际上对操作速度并没有太大影响。我提出这个提议主要是由于切换动作条存在很多弊端。硬件方面的影响,哪怕只有1%的不良影响,也是不可忽视的。动作条切换会有延迟,如果你留意零点几秒内事务发生的先后顺序,就会发现我是正确的。很多键盘的shift键由于输入法切换快捷键(ctrl + shift)的存在,在中文输入法情形下会出现按键BUG,导致键盘处于shift长按情形,这时你虽然没有按shift键,但直接按1、2、3技能时,就会变成切换1、2、3的动作条。因此为避免这个BUG出现,你不能手动切换动作条,那就意味着你需要第二个宏(把切换和切回做成壹个宏是不明智的,由于也许会不小心点两次),这显然不如多绑定多少技能划算。
切换动作条最大的影响就是你得言败一些技能,才能在原来的动作条上绑定潜行情形的技能,可一旦在开始影舞时需要这些技能呢?这会影响你的判断和操作流畅性。
我潜行情形下的技能在1、2、3、4键位分别是锁喉、偷袭、伏击、闷棍,而在非潜行动作条上,这4个技能只需运用组合键alt + 1、2、3、4就可以操作。这真的不难,只不过开始影舞后,你要清楚此时按潜行下的技能要多按一下alt键而已。